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Lors des billes « royales », les billes se battent entre elles. Ces combats sont également appelés « Battle Royal » ou « BR ». Ici aussi, on ne peut pas vraiment influencer les billes – seulement dans le sens où l’on peut indiquer la cible. Pour ce faire, on peut taper « !target @nom-de-la-bille » dans le chat. Mais cela n’est pas apprécié par tous les streamers et n’est donc pas courant – sauf « !target random » pour changer la cible de manière aléatoire par une autre.

La bille attaquée est visible dans une police plus petite au-dessus de son propre nom.
Mais cela n’a pas vraiment d’effet non plus.

Dans le jeu, les billes peuvent aussi s’emparer de choses qui tombent du ciel comme des caisses. Il peut s’agir d’armes laser, de santé, de vitesse et autres. Les « lasers » et la « santé » sont particulièrement utiles pour gagner une manche – mais il n’est pas possible de contrôler la saisie de ces objets. Ainsi, les billes passent parfois directement à côté sans les attraper.

Actuellement, c’est ici que l’on peut gagner le plus de points. Plus il y a de billes en jeu, plus une bille génère de « Demages » et de « Kills », plus on gagne de points.

Indicateurs dans le jeu

Les affichages dans ce mode de jeu sont expliqués sur cette page.

Particularités

  • Faire pleuvoir des caisses avec des bits
    Pour chaque 50 bits encaissés par un joueur, une caisse tombe du ciel sur la surface
  • Déclencher une caisse avec un sub PbP-T3
    Celui qui se procure un Sub Tier-3 de Pixel-by-Pixel Studios peut faire tomber une caisse sur la surface 1x par tour avec l’emote comète
  • Nouveau à partir de la saison 53: dans les caisses, un « Re-Life Item » a été ajouté. Si cet objet est ouvert par une bille, l’une des billes déjà tuées est récupérée au hasard. Celle-ci a alors en plus une indication grise à la position du gemmon. La bille revient avec sa dernière BR-énergie et ses démages.

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